Arès, dieu de la Guerre est représenté par un homme viril à la chevelure auburn et bouclée. Il a les yeux clairs et le teint coloré. Il conduit un char de guerre. Il porte une armure, un casque et un bouclier du même bronze que son char, et une tunique rouge sang. La lance au côté, il tient fermement les rênes de ses deux chevaux, l'un noir, l'autre blanc, qui tirent chacun dans une direction différente. Sa course soulève la poussière de la route que l'on voit disparaitre au loin dans un paysage brûlé et désertique, tandis que dans le ciel un orage se prépare.
Annonce des conflits qui renforceront la personnalité du consultant. Celui-ci peut avoir affaire soit à une agression extérieure, soit à ses propres pulsions qui entrent en compétition. Le combat, inévitable, réclame force et maîtrise. Ainsi, l'harmonie est possible en dominant ses propres contradictions. C'est la fin de l'adolescence.
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